Als je de nieuwe "Stalker" speelt, kun je het probleem tegenkomen hoe je op het Zuid-plateau op de Zaton kunt komen. Het is beter om de eerste verhaalmissies vooraf te doorlopen, hoewel je de taken kunt voltooien zonder een strikte volgorde. Het spel heeft geen tijdelijke betekenis, dus je kunt het helikopternummer dat je niet leuk vond helemaal aan het einde van het spel verkennen. Velen beschouwen de aflevering "Scat 3" als de moeilijkste, vooral het verwarrende pad naar het zuidelijke plateau.
instructies:
Stap 1
Als je de "Skat-5" hebt doorzocht, ga dan nu in de zuidwestelijke richting naar de Zaton, je zult in de "Iron Forest" anomalie vallen. Daar ontmoet je een poltergeist, dus pak een jachtgeweer of probeer dekking te zoeken. Dood de klopgeest om de helikopter te doorzoeken. Het zuidelijke plateau ligt aan de Zaton.
De directe behoefte om het zuidelijke plateau te vinden ontstaat bij het onderzoeken van de plaats van de val van "Skat 3" Je enige kans is om te onderhandelen met een stalker genaamd Noah. De oude Noach woont in zijn ark. De locatie is in de buurt van havenkranen.
Stap 2
Benader eerst het huis van de onevenwichtige Noach. Als je de instructies opvolgt, wordt hij niet boos. Benader de deur. Het geheim van succes is dat wanneer je de deur opent, je op hetzelfde moment terug moet springen, omdat de stalker begint te schieten. De taak wordt gecompliceerd door het feit dat wanneer deze is voltooid, je geen wapen kunt gebruiken. Onthoud dat Noah een getemde valse hond heeft die Lassie heet.
Stap 3
Als het je lukt om met Noah te praten en je vraagt om je naar het plateau te brengen, zal hij akkoord gaan. Onthoud zorgvuldig de intro, hoe de stalker beweegt - dit is wat je zal helpen. Je moet al zijn bewegingen herhalen. Tip: zet het pad vast. Aandacht! Pas op dat u niet verstrikt raakt in de "Hot", anders beschadigt u uw pak ernstig. In de laatste fase doe je een paar stappen achteruit om te rennen en ren je krachtig weg zodat je het niet de tweede keer opnieuw hoeft te proberen, en spring in de "Teleport".
Stap 4
Teleporteer in de buurt van de "Circus" anomalie. Wanneer je het zuidelijke plateau hebt gevonden, ga je naar de grotten waar de snorks zich verbergen. Pas nadat je de snorks hebt gedood, kun je de helikopter doorzoeken en drie punten vinden waar het leger moet worden geëvacueerd.
Stap 5
Haast u niet om Zaton van tevoren te verlaten. Feit is dat er een geheime missie is die je alleen ontvangt op voorwaarde dat je meerdere dagen op de Zaton doorbrengt. Daarom, als je rechtstreeks naar Yanov bent gegaan, ontvang je deze zoektocht niet, samen met de rest van de bijbehorende taken.